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[Programmers] 17679번: 프렌즈4블록 (Python)
May 22, 2022
[2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT 1차]
문제
https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/17679
블라인드 공채를 통과한 신입 사원 라이언은 신규 게임 개발 업무를 맡게 되었다. 이번에 출시할 게임 제목은 “프렌즈4블록”. 같은 모양의 카카오프렌즈 블록이 2×2 형태로 4개가 붙어있을 경우 사라지면서 점수를 얻는 게임이다.
만약 판이 위와 같이 주어질 경우, 라이언이 2×2로 배치된 7개 블록과 콘이 2×2로 배치된 4개 블록이 지워진다. 같은 블록은 여러 2×2에 포함될 수 있으며, 지워지는 조건에 만족하는 2×2 모양이 여러 개 있다면 한꺼번에 지워진다.
블록이 지워진 후에 위에 있는 블록이 아래로 떨어져 빈 공간을 채우게 된다.
만약 빈 공간을 채운 후에 다시 2×2 형태로 같은 모양의 블록이 모이면 다시 지워지고 떨어지고를 반복하게 된다.
위 초기 배치를 문자로 표시하면 아래와 같다.
TTTANT
RRFACC
RRRFCC
TRRRAA
TTMMMF
TMMTTJ각 문자는 라이언(R), 무지(M), 어피치(A), 프로도(F), 네오(N), 튜브(T), 제이지(J), 콘(C)을 의미한다
입력으로 블록의 첫 배치가 주어졌을 때, 지워지는 블록은 모두 몇 개인지 판단하는 프로그램을 제작하라.
입력 형식
- 입력으로 판의 높이
m, 폭n과 판의 배치 정보board가 들어온다. - 2 ≦
n,m≦ 30 board는 길이n인 문자열m개의 배열로 주어진다. 블록을 나타내는 문자는 대문자 A에서 Z가 사용된다.
출력 형식
입력으로 주어진 판 정보를 가지고 몇 개의 블록이 지워질지 출력하라.
예제 입출력
| m | n | board | answer |
|---|---|---|---|
| 4 | 5 | [“CCBDE”, “AAADE”, “AAABF”, “CCBBF”] | 14 |
| 6 | 6 | [“TTTANT”, “RRFACC”, “RRRFCC”, “TRRRAA”, “TTMMMF”, “TMMTTJ”] | 15 |
🔍 Algorithm
구현
💻 Logic
# 블록 확인
for i in range(m-1):
for j in range(n-1):
# 2X2 형태면 temp에 append
if board[i][j] != 0 and board[i][j] == board[i+1][j] == board[i][j+1] == board[i+1][j+1]:
temp.append((i, j))
play = True- 블록 확인
2X2 형태면 temp에 append
# 블록 지우기
for i, j in temp:
board[i][j] = 0
board[i+1][j] = 0
board[i][j+1] = 0
board[i+1][j+1] = 0- 블록 지우기
# 빈 공간 채우기
for i in range(m-1):
for j in range(n):
# 밑에 빈 공간 있으면 내리기
if board[i][j] != 0 and board[i+1][j] == 0:
board[i+1][j], board[i][j] = board[i][j], board[i+1][j]
# 해당 블록 위에 블록들도 내려주기
for k in range(i-1, 0, -1):
if board[k][j] != 0:
board[k][j], board[k+1][j] = board[k+1][j], board[k][j]- 빈 공간 채우기
밑에 빈 공간이 있는지 확인한 다음 블록을 내려주고,
해당 블록 위에 블록들도 확인해서 내려준다.
🧩 Code
전체 코드 확인
def solution(m, n, board):
answer, temp, play = 0, [], True
for i, b in enumerate(board):
board[i] = list(b)
# 더이상 지울게 없을 때까지 반복
while play:
play = False
temp = []
# 블록 확인
for i in range(m-1):
for j in range(n-1):
# 2X2 형태면 temp에 append
if board[i][j] != 0 and board[i][j] == board[i+1][j] == board[i][j+1] == board[i+1][j+1]:
temp.append((i, j))
play = True
# 블록 지우기
for i, j in temp:
board[i][j] = 0
board[i+1][j] = 0
board[i][j+1] = 0
board[i+1][j+1] = 0
# 빈 공간 채우기
for i in range(m-1):
for j in range(n):
# 밑에 빈 공간 있으면 내리기
if board[i][j] != 0 and board[i+1][j] == 0:
board[i+1][j], board[i][j] = board[i][j], board[i+1][j]
# 해당 블록 위에 블록들도 내려주기
for k in range(i-1, 0, -1):
if board[k][j] != 0:
board[k][j], board[k+1][j] = board[k+1][j], board[k][j]
# 지운 블록 수 체크
for i in range(m):
for j in range(n):
if board[i][j] == 0:
answer += 1
return answer📝 Review
블록 확인해주고, 지우고, 빈 공간 채우는 과정을 순서대로 구현하면 되는 문제다.
블록 내려주는 과정에서 한 번 내리고, 그 다음에 해당 블록 위에 블록들도 내려줘야 하는 점을 잊어버려서 이 부분에서 살짝 당황했었다,,